Facebook ist nicht zufrieden mit den Monaten der Ablehnung

Facebook verurteilt gemeinsam mit Microsoft heute die App Store-Richtlinien von Apple. Das Social-Media-Unternehmen startet seine Facebook-Gaming-App für iOS – hauptsächlich eine App, mit der Streamer Videospiele spielen -, musste jedoch die Minispielfunktion der App entfernen, um den strengen App Store-Genehmigungsprozess von Apple zu bestehen. Facebook freut sich nicht über den Kompromiss.

“Leider mussten wir die Gameplay-Funktionalität vollständig entfernen, um Apples Genehmigung für die eigenständige Facebook-Gaming-App zu erhalten. Dies bedeutet, dass iOS-Benutzer eine schlechtere Erfahrung als Android-Benutzer haben”, sagte Sheryl Sandberg, Chief Operating Officer von Facebook, in einer Pressemitteilung an Der Rand. “Wir konzentrieren uns weiterhin darauf, Communities für die mehr als 380 Millionen Menschen aufzubauen, die jeden Monat Spiele auf Facebook spielen – unabhängig davon, ob Apple dies in einer eigenständigen App zulässt oder nicht.”

Laut Facebook wurde die Facebook-Gaming-App in den letzten Monaten mehrfach von Apple abgelehnt. Laut Angaben des Unternehmens hat Apple die App Store-Richtlinie 4.7 zitiert, um die Ablehnungen zu rechtfertigen, und behauptet, der Hauptzweck der Facebook-Gaming-App sei das Spielen von Spielen. Facebook gibt an, Nutzungsdaten aus seiner Android Facebook Gaming-App geteilt zu haben, aus denen hervorgeht, dass 95 Prozent der Aktivitäten Streams ansehen. Dies hat jedoch nichts an der Haltung von Apple geändert.

Apple hat bereits im Juni auf der WWDC ein Berufungsverfahren für solche Situationen vorgestellt. Facebook hat dies jedoch versucht und Apple nicht davon überzeugt, seine Entscheidung aufzuheben. “Wir haben sogar im Rahmen des auf der WWDC angekündigten neuen App-Überprüfungsprozesses gegen die Richtlinie Berufung eingelegt”, sagt ein Facebook-Sprecher. “Wir haben keine Antwort erhalten.”

Facebook war nun gezwungen, Spiele aufzugeben und vollständig aus der eigenständigen App zu entfernen, die heute auf iOS startet. Die Facebook Gaming App wird hauptsächlich zum Ansehen von Spielströmen verwendet, ähnlich wie Twitch sowohl für iOS als auch für Android. Unter Android enthält die App jedoch auch eine Reihe von Minispielen von der Instant Games-Plattform von Facebook. Das lässt Apple nicht zu.

Dies ist auch nicht das erste Mal, dass Facebook auf Probleme mit dem App Store stößt. “Selbst in der Haupt-Facebook-App und im Messenger waren wir jahrelang gezwungen, Instant Games auf iOS zu begraben”, erklärt Vivek Sharma, Chef von Facebook Gaming, in einer Erklärung gegenüber. “Dies ist ein gemeinsamer Schmerz in der gesamten Spielebranche, der letztendlich Spielern und Entwicklern schadet und Innovationen auf Mobilgeräten für andere Arten von Formaten wie Cloud-Gaming erheblich behindert.”

Apple wird zunehmend von Konkurrenten und der Spielebranche kritisiert, um seine App Store-Beschränkungen zu lockern. Microsoft musste Anfang dieser Woche seine xCloud iOS-Tests einstellen, nachdem die App Store-Richtlinien das Unternehmen seit Monaten daran gehindert haben, die App zu starten. Microsoft traf gestern die ungewöhnliche Entscheidung, Apple zu verurteilen, und sagte: “Apple ist die einzige Allzweckplattform, die Verbrauchern Cloud-Gaming- und Spieleabonnementdienste wie Xbox Game Pass verweigert.”

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